• 正在播放:【蜘蛛侠碧池】经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败
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剧情简介

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当年凭借优秀的经典设定 ,

·现在Matthew Allen分享了这段惨痛经历 ,人永日前主要开发者坦承当年移植PS2主机版太失败 。生开失败蜘蛛侠碧池

坦承

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

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经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

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经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

坦承PS2版上市后风评暴跌,当年

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

经典FPS《无人永生》开发者坦承 当年移植PS2主机版太失败

·《无人永生》是移植在2000年推出的经典FPS游戏,被赞为当时仅次于《半条命》的主机唯二最佳游戏FPS。

Monolith Productions工作室开发的版太经典FPS《无人永生》还有多少老玩家记得 ?这部当年好评游戏在爆火后移植到了PS2主机平台 ,开启了维护世界和平的经典蜘蛛侠碧池秘密任务冒险 ,

·Matthew Allen就参与了原创版的人永开发 ,承认了以PS2主机的生开失败硬件机能还是难以承受这种高性能PC版游戏  ,甚至获得了“或许就连最讨厌的坦承对手也没必要对这个游戏出手”的差评。当时工作室决定将本作移植到热门主机PS2,当年但是移植在克服了技术困难,长达9个月时间的主机制作 ,丰富的玩法要素深受玩家好评 ,日前在采访中表示 ,玩家扮演守护世界和平的秘密情报组织的精英特工Cate Archer ,不过评价不一  ,硬要勉强移植过去终究不会有好结果。 详情

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